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結局練習が重なることを祈ったほうが数字は伸びる?

2021/06/04 | 攻略

サポートカードがあること前提にはなりますが。同じ種類のサポートカードを重ねたほうが、当然数字は伸びます。 5枚6枚入れたほうがいいのは、得意率の問題ですね。得意率が高いほうが、得意練習で一緒に

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結局のところ、ウマ娘はスピードとスタミナがあればいいのか?

2021/06/04 | 攻略

結局のところ、ウマ娘のスピードやスタミナがあるのは前提になってきていますね。ジェミニ杯用のキャラとして、SS+SS+のスピードスタミナを出している人が多いんですよね。 正直、一部だろうけど、そ

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プリコネのメインストーリーが打ち切り間近の漫画みたいなんだよなー。

2021/06/04 | 攻略

メインストーリーの急展開に最近ついていけなくなりました。 というか、なんだろうか。地味に打ち切り間近になった漫画みたいな急展開がほんと怖い。 第3部が始まるのかほんとに。これで始まる感じ

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上振れを狙うなら、得意率より友情ボーナスやトレーニング効果を上げるべき

2021/06/03 | 攻略

上振れを狙うなら、結局施工回数を増やすということになるから、得意率で得意練習にくる確率を増やすより、得意練習にくることを前提として、友情ボーナスやトレーニング効果を盛るほうが来たときの上昇量が上がり

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ジェミニ杯は先行殺しがはやる?イベントスぺちゃん……

2021/06/03 | 攻略

色々調べていくと、地味に食いしん坊持ちであるイベントスぺちゃんがいるかいないかで、変わると言っている人が結構いますね。 まあ運ゲーであるし、食いしん坊は中盤発動だから強いのは理解できますが、先

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限定ショップの仕様変更はかなり楽です。

2021/06/03 | 攻略

プリコネの限定ショップの仕様変更はかなり楽そうですね。正直、スタミナの小分けを行わなくてよくなるのは大きい。 5回溜めて買い忘れる事態ってことは考えられるけど、限定って文字も出ますし、問題なさ

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結局一番のあたりって何になるのか?

2021/06/02 | 攻略

ウマ娘において、一番のあたりカードって何になるでしょう?正直、完凸を前提として考えるゲームなので、一番のあたりは、完凸できていることを前提として考えるなら、個人的には。 ・キタサンブラック・ス

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因子は結局スタミナがいいのか?スピードが安定ではあるけどねえ。

2021/06/02 | 攻略

一番いいカードがスピードに集約してるから、スタミナが安定。というか、短距離でもスタミナは400はいるわけで、短距離マイルではクリークは使わないでしょうけど、中距離長距離では、クリークは必須級となる。

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ニューイヤーペコのクランバトルの圧倒的な存在感よ。

2021/06/02 | 攻略

今回のクランバトルでは、ニューイヤーぺコリーヌの活躍が目立ったと思います。というか、5段階でも通用できる感じになってきたのなら、確実に物理1軍は取れるでしょうね。それほどの圧倒的デバフと火力の両立で

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最終状況の確認の重要性。理事長と記者のポイント

2021/06/01 | 攻略

最後の上昇ステータスはかなり重要で、12月後半以降の練習3回と試合でのポイントを考慮して最終ステータスを決めます。 ひどい話だが、理事長と記者の差は10も違う。さてはて、どうなるかなーって。

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ウマ娘は目標ステータスなんていらない。

正直運の要素がかなり強く、運が悪いと、ホープフルでさえCCDEEでも

たづなの価値とは?たづな運用に必要なことを書いていく

たづなの価値が減ってきた最大の理由は、レースボーナスですね。本来の用

プリコネが徐々にやばいのは、データで出てるけど……

どうしてこんなことに。サブゲーとしての道を行っていると思ったが、どう

夏が近づいてきた。つまりは、水着だということなのだが??

ウマ娘の水着って普通にスタミナ練習で見れますよスクールですけど。とい

効率の良い育成とは?正直考える項目が多いゲームですわー

ウマ娘の育成。極端に言えば運ですが、可能な限り運を削るにはどうすれば

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