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ライスシャワーと理事長代理だったらどっちが強い?

2021/09/25 | 攻略

結論から言うなら、長距離の中でも長い距離以外は理事長代理ですね。菊花や天皇賞春などの3000m以上になると、金回復を多めにしないといけないので、マエストロとアオハル報酬のクールダウンがもらえるのが強

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プリコネの次の星6ナナカか。える~?

2021/09/25 | 攻略

プリコネは星6の次の情報を出してますね。ナナカ。魔法少女? ですね。 基本的に、HPが高いやつを狙うキャラですが、魔法キャラとしてはそこそこの火力はあるから、どういった性能になるのか期

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基本逃げや先行は集中力以上は必須?

2021/09/24 | 攻略

まあ運ゲーだけど、運を削るために、集中力とかは必須スキルかなーって。特に逃げ。前にも書いたけど、集中力は最低必要。理想は、コンセントレーション。 はっきりいって、地固めで固めて前に出ても失速し

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えっと、コラかわかんないけど、まあチーム闘技場はちゃんとやろうか。

2021/09/24 | 攻略

ウマ娘の情報を調べていると、これが出てきたが、コラかな?だけど、うん。出てくるならえげつないなーって。 まあでもガチャ石が出てきたりするから、うんどっちみちいつか出てきたらですね。出な

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プリコネは人権連打だったから、無課金にはえげつなかったなーって。

2021/09/24 | 攻略

はっきりいって、ほぼ出てくるキャラすべてがあたりとかえげつなすぎて草。無課金というか、石をすべて吐き出せ! って運営が言ってる感が強かったなーって。 TP回復系統のサポート系やアタッカー系統す

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ヴァルゴ杯の傾向から、デバフで叩き潰すのがいいという事実

2021/09/23 | 攻略

まあ決勝とかになると、多分無理でしょうけどね。牽制とかでスタミナを削るとまー歩く歩く。 見てみると、スタミナBくらいが多いから、ギリギリ傾向が強いのです。まあB+とかAとかもいますし、C+って

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先行のキャラが勝つパターンって、逃げ差しが弱いから?

2021/09/23 | 攻略

正直、雑魚狩りには先行や逃げが強いのは育成レースで分かりやすいのですが。基本的に、格上狩りには差しや追い込み、そして水着マルゼンやセイウンスカイがいいですね。チャンピオンミーティングで強いのは主だっ

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今度のクランバトルは試したいキャラが多すぎるなーって。

2021/09/23 | 攻略

正直、水着ノゾミが使えるのは前回で分かってるけど、ジータ星6にクレジッタにネネカの専用にハツネ&シオリ。この関係で編成幅多すぎて、処理限界超えてるけど、いろいろ参考にちょこちょこ編成組んでいかないと

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というか運ゲーなのは仕方がないけど、最初全部◎で負けるのは仕様なのか??

2021/09/22 | 攻略

アオハル杯の初戦。ある意味で一番の運ゲー。すべて◎で最近3連敗しています。 アオハルにおいて、アオハル杯の戦いは、ラストとラスト一個前、この二つ以外は基本一番上の進行をしないといけません。

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ヴァルゴ杯の恐怖。というかえげつないS率とマルゼン率。

2021/09/22 | 攻略

恐ろしいというかやべえ。20回ほどかな。戦った回数って。そのうち、水着マルゼンがほぼ100%出てきて、二人に一人は水着マルゼンな殺意の戦場。まあスタンプは負けたら連打で消えるからどうでもいいとして。

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長距離は逃げが作りにくいから、先行かなー。

正直逃げキャラは作りにくいというより、面倒。水着マルゼンでも長距離は

確定したわけじゃないけど、長距離なら因子でも作るか

アオハルで因子を組むよりは、長距離ならURA因子が重要になってくるの

プリコネには連打マウスは必須じゃないかなーって。

正直連打ゲーだから、指を痛める前に連打マウスか連打ツールの使用をおす

菊花賞ってうわさだが、菊花賞だと大変だなーって。

また坂か。 菊花賞を勝つには、当然ながらパワーがいる。一番強い

チャンピオンミーティングが終わったし、コツコツキャラを作るか。

ウマ娘のチャンピオンミーティングがとうとう終わりましたね。ヴァルゴ杯

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