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「 攻略 」 一覧

賢さとパワーはどう違う?

2021/07/17 | 攻略

レースの結果を集計していくと、パワーと賢さは序盤中盤に判定という結論が出てるみたいですが、正直、賢さはスキルの発動率にも関わりますが、序盤と中盤の最高速度。おそらくはスタミナの消費量の低減とかいろん

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これはキャンサー杯の戦いは?

2021/07/17 | 攻略

おそらく、戦いはえげつない方向に進んでますね。 蓋逃げ先行差し この戦いになってる様相ですね。一人やばそうなウララが居ましたが、あれまさか追い込みじゃないよね? ぶっちゃけたら、適

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プリコネのルナの塔はプリンセスレイの塔になったか。

2021/07/17 | 攻略

はっきりいって、えげつないぐらいプリンセスレイが強い。ランク21で星5にして戦うと、一気に登れました。魔法パとプリンセスレイによる範囲攻撃でガンガンいけましたし、EXもプリンセスレイで9割ぐらい削れ

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正直、ステータスがあってこそスキルが映えるという

2021/07/16 | 攻略

ウマ娘において、スキルは優先事項であることは間違いないですが。ステータスが基準まであることを前提しています。はっきりいって、スピードやパワーが1000以上あるからこそ、加速スキルや速度スキルを積んで

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ウマ娘の一陣の風が再評価。これは……?

2021/07/16 | 攻略

突然評価されることはあるけど、ここまで一気に再評価されるとは。加速スキルが強いのは最初から分かってたことではあったから、しっかり評価してかないとですね。 正直、逃げや先行に積むなら大きいって感

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水着シズルは……タンカーだなうん。

2021/07/16 | 攻略

全体回復と物理攻撃力アプと物理バリア展開するってだけのシズルさんですね。 はっきりいって、弱い。タンカーらしいタンカー。それだけですね。はっきりいって、TP回復とかそういった強力な支援系バフが

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地固めは因子で確保すべき?オグリやエアグルーヴで確保??

2021/07/15 | 攻略

正直、ピンポイントで因子を引くのも手間ではあるので、フレンドで地固めのフレンドを探したほうが早い。 理想は3を代表で出してくれていて、固有が強いと言われているセイウンスカイやスマートファルコン

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逃げスキルのおすすめ。サイレンススズカSSRで大体OK

2021/07/15 | 攻略

私個人の逃げに使うおすすめスキルを紹介します。はっきりいって、固有スキルでは露骨にセイウンスカイのスキルが強いので、可能ならセイウンスカイを継承に入れたいところです。 ざっと考えると、スキルと

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水着シズルはスルー安定か。

2021/07/15 | 攻略

水着シズルが次登場だ。正直な話、必要性を感じない説明文ではあるが……わからない。タンカーであることを考えると、早めに手に入れて、星5にするのを推奨することになるけど、中途半端な性能となるかガ

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やってみた限り、ほんと根性って大事じゃね?

2021/07/14 | 攻略

差しウマには必須。というかスパート時間が長くなりやすい時点で強い。 これを考えると、キャンサー杯は根性をある程度あげたグラスでも作ってみるか。 えげつないほどのルームマッチを定期的にみん

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スぺちゃんVSエル。結局エルに勝てないのか……

道悪を自前持ちであるスぺちゃんだからこそ、エルに勝てると踏んだけど、

キャンサー杯でもネイチャが活躍してるのか……

ネイチャは優しいから怒らないだろうけど、デバフネイチャの人気パねえ。

プリコネの自由なクランバトルは、恐ろしいことが起こるもんだ

正直、ある程度自由に殴れるようになったクランバトルでは、こんな悲劇が

正直なところ、今回で地固めの強さが知れたから……

以降、逃げにはほぼ100%地固めを入れないといけなくなる。今回はマイ

ウマ娘の加速力が重要すぎてやばい。

距離が短いほど、加速力ってかなり重要。距離が長ければ長いほど、案外パ

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