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「 攻略 」 一覧

因子ガチャをガチで行うとすると?3回勝負を狙い撃つぜ

2021/08/05 | 攻略

因子ガチャ。結局のところ、回数ではありますが、基本的にはBランクないと青星3がでないので、基本的にはもらいたい青ステータス因子をBランク以上にすることです。SS+にすると確率が高いのもデータ上出てい

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ウマ娘のクレーンゲームのコツ?えっとー??

2021/08/05 | 攻略

ウマ娘のクレーンゲームは通常と違って、重心をそこまで考えなくていいので、クレーンゲームなれしてる人はちと難しいかな? 取りあえず、アタマの中心を狙えばいい感じかな。 基本的に狙うぬいぐる

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水着ノゾミの悪い部分として、スキル1の防御力バフがあげられている?

2021/08/05 | 攻略

まあうん、防御力バフ=TP回復の低下。防御力というかダメージ割合が正式ではありますが、ダメージ割合が大きければ、その分TPが回復しますからね。防御力が上がれば、ダメージが減るので、相対的にTPが少な

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レオ杯に向けた技マシンサポは……

2021/08/04 | 攻略

正直マーベラスサンデーが地味にスキルとしても見るならかなり有用。 直線巧者先行ためらい逃げためらい尻尾上がりペースアップ とコツを持ち、イベントで阪神レース〇があるため、まあ緑スキルもす

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結局どんなステータスでも負けるときは負けるという運ゲーである。

2021/08/04 | 攻略

ウマ娘において、もっとも重要なのは、運である。 育成をやっていて、これなら勝てるだろうというステータスであったとしても、負ける時はかなりすんなりと負けることがあります。 先行以下だと起こ

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プリコネのセルランがどんどん下がっていくけど、どうしようもない

2021/08/04 | 攻略

正直、下がっていくのはある意味で必然。 長くやってきたからーってのもあるけど、石が十二分にある状態で、課金はしないだろうという。そういう当たり前の出来事。 配布した石が悪いわけじゃないけ

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

2021/08/03 | 攻略

逃げの人数を見ることです。というか、逃げが1人もいないのであれば、逃げ作戦は使わないほうが無難ですね。 どういう調整をしたのかわかりませんが、BCDE+Dでダービーを走って、4位でしたからね。

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露骨に逃げが有利なレオ杯。坂なんてなかったのか……

2021/08/03 | 攻略

最初の予想とは裏腹に、現状ルームマッチは蓋なしだと逃げには勝てない状況が続いてます。 正確には強い逃げには、ですが。 主だって強いのは、セイウンスカイの固有とマルゼンさんの固有と水着マル

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プリコネのノゾミは間違いなく強い。だけど……

2021/08/03 | 攻略

正直、プリコネの限定ノゾミは強いですね。TP回復の頻度だけではなく、序盤のバフがいい味だしてますね。 アリーナでの使用しても、そこそこ使えますね。 支援役だから、星6でなくても十二分に使

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結局蓋と差しまたは追い込みで勝負になりそうなレオ杯。

2021/08/02 | 攻略

セイウンスカイや水着マルゼンスキーがナーフまたは、やべえウマが来ない限り、基本、蓋を作らなければ、逃げられて終わることが判明しましたが、差しと追い込みでキャラを作成するとしたら、中距離なら、グラスと

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因子ガチャをガチで行うとすると?3回勝負を狙い撃つぜ

因子ガチャ。結局のところ、回数ではありますが、基本的にはBランクない

ウマ娘のクレーンゲームのコツ?えっとー??

ウマ娘のクレーンゲームは通常と違って、重心をそこまで考えなくていいの

水着ノゾミの悪い部分として、スキル1の防御力バフがあげられている?

まあうん、防御力バフ=TP回復の低下。防御力というかダメージ割合が正

レオ杯に向けた技マシンサポは……

正直マーベラスサンデーが地味にスキルとしても見るならかなり有用。

結局どんなステータスでも負けるときは負けるという運ゲーである。

ウマ娘において、もっとも重要なのは、運である。 育成をやってい

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