錬金が入ったことでプリニガーXは弱くなってしまった。
公開日:
:
攻略
とうとうプリニガーXが楽になってしまった。
というか錬金が強すぎる。
ワンパン確殺ラインができてしまったのがやばい。
育成がある意味で終了しているところまで鍛えてるのだから、ある意味で必然ではありますが、
錬金によってプリニガーXへの危険度は大きく減少しました。
ただし、オートは無理でした。
オートで勝てるような編成ではないというのはありそうですが、ここまでくると完全に持ち物検査ですね。
バフ張れるキャラがいないのであれば、戦う資格すらなく、
一撃耐えられる耐久まで鍛えないと、6WAVE目で振るいにかけられるのだからある意味必然ですが。
錬金によってそれらは大きく緩和しましたね。
SPの仕込みは必要ではありますが、仕込みすればあとは突撃するだけ。
かなり時間も短縮になりますし、結構なメリットになったといえますね。
超魔王ラハールがいると大きく楽になるとは思ったけど、育成が進めばほんと楽すぎてやばい。
魔法パで挑んでた過去の自分が悲しくなってくる……。
関連記事
-
-
専用装備でシノブとカオリがヤバイね
やはり専用装備でこの二人がかなり強くなりましたね。 予想通りではありましたが、カオリやべえわ
-
-
杖パの構成は練れたけど、凸がえぐいな……
シシリーXENOを迎えたことで、杖パを正式に組み始めた。というか、結構まえからピュアシシリーはボッ
-
-
スノードラゴンの有無がバトルロードを左右する。
はっきりいって、3ターンや5ターンはキツイ。バトルロードを星3クリアにする理由もかなーーり低いけど
-
-
残る生放送の情報は、ハツネのプレゼント大作戦か……
プリコネの生放送内容を聞いた限り、 残る情報はハツネのプレゼント大作戦というストーリーイベントのみ
-
-
次はヴォイドダーク……だと!?
ディスガイアRPGの新キャラ情報は、ヴォイドダークですね。すでに情報が開示されている。えっと、槍パ
-
-
プリンはそのうち強くなると信じるかな?現状だと厳しいかもしれませんけどね
ドラクエタクトのプリンは可能性の塊のような感じですね。現状だとMPが少ない感じがしてきついですが、
-
-
ディスガイアRPGの技熟練度は1ずつ上昇である
ディスガイアRPGの技熟練度。LV25までいきたいのであれば、戦闘回数をこなしていくしかあ
-
-
プリコネは戦闘での細かい仕様を確認しよう
プリコネの戦闘システムにおいて、ちょっとした細かいシステムというか仕様があります。 例えば、
-
-
プリコネの不安。限定出しすぎ問題
プリコネは徐々に不安な部分が出てきましたね。 最大の不安は、限定構成にあたります。 延々
-
-
ドラクエウォークのメガモンメダルの罠。交換すれば次がきつくなっていく。
というか、メガモンスターと戦いに行けないのが問題。まあ常時で出てくるやつは、仕事の時間の関係上戦う