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これ、バリアは面倒くさいだけだと思うけど、大丈夫か?

公開日: : 攻略

せめてコラボのレイドなんだから、快適さ重視でやればいいのに。

まさかのバリアがここまで面倒な仕様とは……。
特にめんどくさいのは、ダメージを受けないってことと、コラボ先の属性が優遇されているだけで、高頻度で張りなおすバリアですね。

バリアを排除しても、即バリアが張られるから、ターンをまって、一気に仕留めるのがいい方法かな?
属性攻撃も2回行わないとバリアを破砕できない(鬼レムの開幕バリアは2なので)ので、クリティカルの運ゲーという地獄が上位では繰り広げられてそうですね。

ベアトリスの能力も微妙ですし、
ラムのバリア破壊はどうなのか持ってないからわからないですけど、微妙選ですからね。

正直、固有スキルのみで結構だるいのに、
このバリアでさらに人が減りそう。

というか課金した人からしたら、課金してキャラとって育成して、
そのキャラは、すぐ使い物にならない。
もしくはキャラが活躍できない状況が続くって、悪夢だろうねえ。

制限がかかりすぎると、途端にやる気って失せると思うけど、
どうなんだろう?

個人的には、多少の制限かけるのも面白いとは思う派ですけどね。
封印プレイや禁止プレイとか、RTAとかそういったこともしたことあります。

ある程度ルールで縛らないと面白くはないだろうけど、
こういった縛りを増やし続けたら、やれなくなる人が増えると思うけどなー。

まあバリアはしっかり仕様を確認して、
サポートキャラに持たせておくと安心かな?

今回は、ボスである鬼レム対応に、クール系統やウインド系統。
張り直しの星属性対策にスターがあればいいわけですし。

編成をしっかり見直して、頑張るしかないかなー。

ほんと魔法編成の教授はかなり優遇されている感じがするよ。
固有のみでもバフ張れるし、今回クールで刺さるし。

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