ディスガイアRPGの現状として、プリニガーXはやる気出すにはいいかもしれない。
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攻略
結局降臨がないと、やる気でないってのはある。
だけど魔法封印だけはやばかったと思うの。
いやまあ、それに通用するキャラとか考えるのは楽しいけれども。
教授を引っ張り出す羽目になるとは思ってなかった。
というか、10凸してくれないと勝てないラインで、教授10凸はやばい。
しないでどう倒すかをホント考えさせられた。
耐えられないならどうするか……って。
魔法パで行きましたから、安定してくれるにはINTが重要過ぎた。
5700万で4WAVEのマオ相手に確定ラインいかないのがきつい。
5800万にあげて、どうかなーってみてたよ。
結局倒しきったけど、まれに倒せないパターンを引きそうで怖い。
シシリーXENOのINTをSPDと一緒に盛らないと勝ち目がないという極悪仕様はキツイね。
SPD90で積み込んでやっとです。
結局SPDが重要だってわかりました。
プリニガーXは色々仕込むのが楽しいけど、ある程度いい感じに強化しないと面白くない。
結局一定以上の強さが必要です。
じゃないと挑戦権すらないという。
というか、武器技と魔法技の封印で持ち物検査感が半端ない。
ニジグンジョウだったらバフがある程度出せるかな?
メインアタッカーにキリディアを据えれば行けたりするだろうか?
結局マオを突破に10凸星6にしないとだから、さすがにきつすぎる……。
凸はコンテストでいけるとしても、星6が結構ヘルやプリニーの消費が尋常じゃないのがキツイと言うね……。
まあ、手持ちをしっかり考えて頑張りましょう。
2回目に通常が出ない以上、修羅しか出さない気でしょうから。
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