ハードはマジで無理ゲーなんだが?
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攻略
私自身、大分やる気がなくなっていたけど、
ホントやる気がなくなってくる。
この一方的なまでの持ち物検査ゲーは。
対策を練って、キャラを編成しなおして、特技+10にして、
しっかりしたキャラを組まないと、ほぼ100%一方的になぶられて終わります。
そして、今までの弱いAIではなく、待ち手という最悪の選択肢をとってきます。
つまり、耐えられなければ一方的になぶられて終わります。
来る場合もありますが、大抵面で制圧にきます。
待ち手で来るときは延々とバフを撒きながら、狙ってくるという鬼畜仕様。
そして傾向上、
物理編成
魔法編成
アンチ物理編成
アンチ魔法編成
麻痺編成
眠り編成
などなど。
ギミックも満載だから、露骨なまでに持ち物検査を強いてきます。
当然、虹のオーブに限りがあるから、Aランクが基本になる。
とどめにやらないとランク6にならない。
???系はハードの6-3らしいですよ。
いけないけど。
英雄もその辺だから、がんばって勝てるようにならないと、ランク6にすることもできないです。
ランク6にしても110LVになるだけで、そこまで強くならないかもしれませんが、強くなるってことはそれを踏まえて組んでくるってことです。
何より、1日に回数制限がある。
超高難易度でもやらないといけない感がある。
はっきりいって無謀。
強い敵にやりがいを求める勢はいいかもね。
私は無理。
ハッキリ言おう。
無理。
戦略で勝つとか戦術で勝つとかじゃない。
一方的になぶられて楽しいか?
それも強化するためにはここをクリアしないといけない状況で、
相手だけしっかり強化して、2000とか3000とかHPがあって、一撃で殺され、
先手はほぼ相手が持って。
楽しいか?
私はドMじゃないし、同様の強化ができるわけでもないし、
ただただ苦痛。
ランク6にしたら、それで勝てる?
無課金というか凸ってない人は勝たせる気ないから引けって言われてる気分だわ。
ランク6なんか要るか。
せめてこっちと同じ技つかえや。
なんで相手側だけ強化された技で一方的になぶられなならんのか。
範囲を考えろ?
周回するコンテンツで毎回状況作ってやりたい奴はやれ。
ハードをする気はないわ。
スクルト2回かけられて、こっちバイキルト状況にして攻撃したらミスな状態にされ、他のステージでは全部マホカンタかかってるとか、そんな無駄要素いらんわ。
ドラキーに最初からマホカンタがかかってるなら、こっちにもそれができるようにしたらいいのに。
そのくせ、ぶちかましをやってくるスライムとか、
その特技書はどこにあるんですかね?
全ステージ、相手の情報を一つ一つ確認してマニュアル操作でやるゲームなら、普通のゲーム機で出せや。
ソシャゲで求めてる内容とは全く違うだろうに。
爽快感は求めてはなかったけど、エンジョイ勢はやらないほうがいい。
はっきりいってオートだったら、相当強くしてないと勝てないから。
マニュアル操作する人も今までとは動きが違うから気を付けたほうがいい。
星3クリアはさせないってほぼほぼ言ってるから、毎回毎回マニュアルでがんばってくださいね。
1ターンクリアとか、ドラゴンいれろとか、悪魔縛りとかですから。
弱点つかないとまともにダメージが与えられないし、
与えても、耐性ないキャラが食らえば1~2撃でやられる世界ですからね。
しかも基本相手が先制して、バフ撒いて待ってくるので、ほんとめんどくさい。
個人的には、コツコツやるかもしれませんが、
やりたくないぐらいのレベル。
記事にしてなかったら、多分2戦目ぐらいでやめてるわ。
くっそめんどくさいコンテンツですから、やるなら根気よく頑張ってください。
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