クランバトルのミリ残し。ぶっちゃけ問題ない?
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攻略
クランバトルの現在の仕様上、
持ち越しバトルは、1回のみである以上、
今回の3段階は、サジタリウス以外はミリ残しをしてもそこまで問題じゃない。
キャラにもよるけど、200万以下なら、20秒で止めをさせるので、
実質ボーナスととらえることもできる。
まあボーナスととらえる人はレアだろうけど、リカバリーは結構可能だ。
ただ、ワンパンばかりのガチってるところなら、あれかもですが、
結局ギリギリワンパン組が叩けば、そこまで問題ない場合が多いですからね。
サジタリウス3段階目だとダメな理由は、
ワイバーンとワイルドグリフォンは1構成で持ち越しダブルワンパンできるからです。
つまりは、ワイバーンとワイルドグリフォンはセットで結構比較的簡単に倒せるからです。
まあ持ち物検査はあるけどね。
編成例としては、
- ムイミ
- オーエドニノン
- 水着マコト
- ラビリスタ
- 水着サレン
かなー。ヒヨリやレイだとかなり難易度は上がるから、理想はコレかな。
え? 4段階?
4段階はミリ残しでも、200万を20秒で叩ける人は上ならどうかわからないけど、大概レアなので、100万以下がいいんじゃないかな?
特に3段階でミリ残しが多いのはスカイワルキューレ(3番目のボス)な印象。
というか、ミリ残しでもいいから殴ってほしいかなー。
私個人としては。全員が殴ってくれた方がスコアは自体は伸びる。
そこからガチでやる人は、上のクランに行けばいいし、
まあ面倒っちゃ面倒だけどね。上のクランに行くのは。
正直、緩いのになれたら、緩いのがいいわー。
クランバトル大変だし。
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