今度のレイドの情報について。ダイレクトイノセントチャンス!
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攻略
ディスガイアRPGの情報において、非常に気になるレイド情報がありました。

いわゆるこれ。
まあツッコミどころはさておき。
ダイレクトイノセントチャンスが気になりますね。
まあディエスも気になりますが。
倒した時にダイレクト発生って言葉がありましたから、この画像のようにレイドバトル後に一定確率で回せるという情報はちと似ているようで違いますね。
ワンコそば方式で狩るのがレイドの基本なわけですが、これだとキツイ。
なにせ、倒した時にですからね。
他人任せの撃破方法だと逃す可能性。
逆に言えば救援をしまくったほうが効率が良くなる可能性。
そして、書いてないし確定ではないけど、自分のレイドだけの可能性。
まあ多分それはレイドとしてはよくないので、しないでしょうけどね。
画像に書いてあるとおり、レイドバトルして報酬もらうときにでも、一定確率や、レイドバトル終了後一定確率だったら、ワンコそば方式でしょう。
ただそれだと放送中の言葉である倒した時に~が矛盾するので、
おおよそ、ワンコそば方式の対策というか改善ってところか。
改善っていうわけではないけど、まあ。
もしくは、レイドの報酬が終わったときでもモチベを保つための策って可能性も否定できないかな。
最初はワンコそば方式でやってみて、出ないようなら途中で少し切り替えでもしてみるか。
それが正しい! とは言えませんが、始まったらやってみないとわからないですからね。
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