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ディスガイアRPGの終わりが近づいている?正直一番楽しんでるのだが

公開日: : 攻略

のんびりネット情報をあさってると、ディスガイアRPGのサ終が近づいているとの記事がありました。

えっと、終わっていくのは早すぎない?
最初の売り上げなしの再開発は痛かったけど、結構楽しんでやってるのだが。

まあ徐々に終了が近づいていくのはある意味仕方がないことですけど、まだ早すぎるでしょ。
心のマオとか、タローとかハナコとか。ティンクとか……すぐ浮かぶのは2ばかりだけれども。
実装してないキャラはまだまだあるでしょ!

まあ調べてみると、1億の売り上げを切るとって話らしいし、正直少しずつ落ちるのは仕方がないかなー。

魔界フェスで私も少し出そうかなー。
覚醒ロザリンド引けてるから、思い入れがあるキャラがいないけど、まだ暴君はもってないし。

個人的には、他衣装のキャラを出すより、キャラの数を増やすべきだと思うんですけどね。

タローとかハナコはまあマニアックとしても、チャンプルー先生とか濃いキャラはいっぱいいたでしょうに。
ディスガイア3のじい出てきたら、めっちゃ上げそうだけどねえ。

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長距離は逃げが作りにくいから、先行かなー。

正直逃げキャラは作りにくいというより、面倒。水着マルゼンでも長距離は

確定したわけじゃないけど、長距離なら因子でも作るか

アオハルで因子を組むよりは、長距離ならURA因子が重要になってくるの

プリコネには連打マウスは必須じゃないかなーって。

正直連打ゲーだから、指を痛める前に連打マウスか連打ツールの使用をおす

菊花賞ってうわさだが、菊花賞だと大変だなーって。

また坂か。 菊花賞を勝つには、当然ながらパワーがいる。一番強い

チャンピオンミーティングが終わったし、コツコツキャラを作るか。

ウマ娘のチャンピオンミーティングがとうとう終わりましたね。ヴァルゴ杯

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