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ドラクエウォークは徐々にパラディンゲーに……。

公開日: : 攻略

まあ耐久タイプが入った時点でわかっていたことですが、
ドラクエウォークが徐々にパラディンを使うの前提の難易度になってきています。

まあまだ実装されて間もないから、接待って可能性はありますが。

正直なところ、ギガンテスとかヘルコンドルは、強いパラディンの有無で非常に難易度が変わります。

両方通常攻撃をメイン打撃としてるから余計ですね。
痛恨がつらいけど、回復があれば高耐久のHPでどうにかなりますし。

露骨なまでのパラディン推し。
いやまあ嫌いってわけじゃないけどね。

ヘルコンドルは耐久より、回復のが安定するけど、正直魅了がだるい。

魅了されると、どうしようもないし、
まもりの盾とて、万能ってわけじゃないですからね。

個人的には、パラディンを加えた回復構成がいいかなー。

そのうち、パラディンが居ないと勝てない!
って敵が出ないとも限らないので、しっかり育成を進めておきましょう。

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