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ディスガイアRPGのレイドはちとひどいかなー。わくわく感ゼロ。

公開日: : 攻略

ディスガイアRPGにおいて、レイドがβではなく実装という形で始まりました。
ですが、ちとひどい。
ただ、長くなっただけで、敵も何も変わらないって。
ストーリーすら一緒だったのだが?

正直な話、延々と待って助っ人して殴るゲームと化してますね。
これ。
もらえる報酬がラックに左右されるとはいえ、虹プリニーの欠片だから手を抜くこともできないから、本気でただまって殴るゲームとなってます。

ちとひどい。
地味にイノセントももらえるし、これシスティナ用の対策しろってことかね?

助っ人制限解除されたからむしろ倒しやすくなってるけど、
これでいいのか感はありますね。

まあ現行の仕様にのっとって、しっかり稼いでおきましょう。
正直運に左右されるとはいえ、魅力的ではありますし。

マスタリーを上げるアイテムも使えますからねー。
いざ短期間で上げるってときには非常に便利ですし。
特に杖とか。

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

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最初の予想とは裏腹に、現状ルームマッチは蓋なしだと逃げには勝てない状

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正直、プリコネの限定ノゾミは強いですね。TP回復の頻度だけではなく、

結局蓋と差しまたは追い込みで勝負になりそうなレオ杯。

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結局セイウンスカイとかマルゼンとかのやべえ逃げを対処しないといけないのか……

いわゆる、逃げがやべえ。レオ杯系統のルムマ行くと、露骨なまでに全逃げ

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