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ディスガイアRPGで筋肉をつけまくった花がいいのは化石な発言である

公開日: : 攻略

ディスガイアRPGの攻略サイトに、筋肉花の記事があったけど、
それは昔の話。
結局序盤の序盤しか使うことはなく、正直いらない。

というか基本回復がいらない。
自動回復だろうと、そのキャラがターン回ると回復でもいらない。
ぶっちゃけノエルも同じ能力持ってるけど、それをメインには使わない。

筋肉つけまくってSPDを上げずに運用することはほぼあり得ませんし、
ベルトにしてーって考えることもないかなー。
基本この能力もちはINT依存の攻撃能力ですからね。

はっきりいって、
バフと全体攻撃とSPDとSPが重要なゲームで、
攻撃される前に攻撃して倒すゲームです。

速攻で敵を叩き潰さないと、逆にこっちが速攻で叩き潰されるゲームです。
バッファーとアタッカーを優先するゲームです。
攻撃力がないとやられてしまうゲームですからね。

筋肉花ではなく、攻撃型に運用するなら、まだいいかな。
ただ、それをするなら、花じゃないほうがいいのも事実です。
花は結局ステータスが攻撃用じゃないですし。

今はタスクキルも効かないから、バフのLVと攻撃力による速攻が重要。
SPを補給できる手段があるなら、使ったら運用が非常に楽になりますからね。
結局、花を使うことはないかな。

妖花族が使えたのは最初も最初のころで、
すぐさま使えないってなって、無理に使っても使えなかったので、
今は使うべきではありません。
それをするぐらいなら、SPDを上げて先制し、攻撃力を上げてガンガンつぶしてしまうべきです。

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