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ディスガイアRPGの経験値ゲート13や14は変わるけど、今までほど上がってない?

公開日: : 攻略

なんか安定しない。
チケットってなんか微妙なところがありますね。

まあ経験値ゲート14を考えると、大体一番低い(私の振り袖ロザリンドは7凸ではありませんので、最低値だと思われる)5333万3344経験値ってところでしょうか。
経験値ゲート13も同じですね。3555万くらい。
経験値ゲート12も近く、2083万くらい。

まあ、毎回やっていて大体これくらいですし、細かい数字は違うかもしれませんが、大体この程度を思っておくといいかな。


ディスガイアRPG経験値ゲートの経験値表

ゲート 敵LV 経験値 経験値効率
1 40 590 29.5
2 100 3,345 167.3
3 250 12,510 625.5
4 400 33,345 1,667.3
5 700 66,675 3,333.8
6 900 100,005 5,000.3
7 1400 250,005 12,500.3
8 1650 500,010 25,000.5
9 1900 583,335 29,166.8
10 2400 1,166,670 58,333.5
11 2700 2,916,675 145,833.8
12 3700 20,833,335 1,041,666.8
13 3900 35,555,568 1,777,778.4
14 4400 53,333,344 2,666,667.2


となりますね。
おもったより13と14ゲートが稼げない。

ディスガイアRPGの経験値ゲートで経験値を稼ぐのであれば、
12~14の経験値ゲートを行うほうがいいでしょう。

ハードでの経験値は10話時点では、経験値ゲート11で大体同等。
細かく考えると、少し経験値ゲート11の方がもらえます。
そうなると、正直なところですが、経験値ゲート11以降は回ってもいいでしょうね。
経験値ゲート12以上は回るべきです。
というか5回割る必要がないかもしれませんね。

ディスガイアRPGの経験値ゲートは稼ぐなら、回るべき。
12~14はやるべきです。

ゲートのカギなくても、スタミナは消費しますが、消費に反してリターンは大きいからやるべきです。

カギに関しても余っているのなら、問答無用で使うほうがいいかもしれませんね。

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