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ドラクエウォークのバラモス戦はバイキルトとかする暇ないね

公開日: : 攻略

ドラクエウォークのバラモス戦をやっていると、バイキルトとか捨て身とか魔力覚醒とか。仕込みを遣っている暇はほとんどありません。
というのも、このバラモス戦闘はほぼ3~5ターン程度で終わります。

5ターンだとバイキルトに多少の意味が出ますが、3ターンだと全く意味をなしません。

というのも、1~2ターンかけて仕込むくらいなら、オートで回して3ターンで倒した方がダメージ効率も戦闘効率も高いのは明白だからです。

もっと言うなら、仕込みしてる暇があるなら、殴ったほうが適切。
ひどい話その方が、スコアにして数千ポイントは違いますね。
まあだからどうしたって言われたその通りなんですけどねえ。

バラモス自体は3回しか戦えず、討伐証は1つしか買えない現状だと、非常にどうしようもないけど、心が全部Dなんですよねー。
画像は取ってきたものなので。

正直厳しい。

ぶっちゃけてしまうと、バラモスは速攻でいいですね。
時間かけても時間かけなくてもDランクですし、1位とっても、ソロ(なんかスラミチが助っ人っていうの呼んできて入ってきましたが、実質ソロでしょう)で倒しても、Dランクでしたし、ラックの問題だろうなー。

まあ戦えるうちはしっかり戦いましょう。
もったいないし。

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うん、トリックグレイツェルは強いね。

ハロウィンスパークが思った以上に強いっぽいね。動画で確信。

ある意味で、一番の不遇は魔物たち全般である。

すべての原因はマナです。一番不遇であるのに、声が出てないのは、ウサリ

アリーナはメタを張っていくゲームである。

というかぶっちゃけ、メタを張らないと勝てないです。 プリコネに

トリックグレイツェル、これは強いかもしれない。

ふむ、普通に強そうですね。さすがにインテ系統はなかったかー。

ディスガイアRPGは配布石が多い。その分ガチャは渋い。

いわゆる、引くことが楽しい人におすすめ。個人的にはガチャがマジで渋い

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