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アルティナの価値破壊。ディスガイアRPGのゲート各種各レベル3回に

公開日: : 攻略

ディスガイアRPGにおいて、結構前のお知らせに出ていましたが、

ゲートの改善が完了しました。
まあ更新はいろいろありますが、まずはこれですね。

各種各レベルのゲートすべて3回ずつ行けます。
これは大きい。
ヘルゲートで稼げるヘルが尋常じゃなく増えます。
転生石問題の人型・魔物型のLV3転生石問題も解決しそうですね。
スタミナさえあれば。

ヘルゲートが大きいね。
アルティナの価値が破壊されました。

アルティナでアイテム界オートで結構稼げてましたが、
うん、もう必要ないかなーって感じに稼げます。
ヘルゲート3回ずつはやばい。
12とか11とか10とか。
まあもともとのディスガイアだとヘルは修羅練武とかで「たくさん」表記で尋常じゃなくくれてましたが。
育成してたら桁バグるくらいには多く入りますし。

個人的には、この変化はありです。

別に回数が減ったわけでもなく、
3回終わった後、各種のゲート全体で5回だけ回数を回復できるって感じです。
いわゆる12を5回復活でもいいし
11に3回、12に2回でもOKってことです。
そしてもちろん、

  • ヘル5回
  • 経験値5回
  • 人型転生5回
  • 魔物型転生5回

と各種5回ずつであることから、かなり育成がやりやすくなりましたね。

また、地味に転生石の必要個数が減ってます。
1回あたまで減ってるから、非常に転生しやすくなってますね。
これは賛否両論ありますが、転生石問題の解決につながりそうですし、これからの育成の人のためにも目を瞑ってね。

ディスガイアRPGは徐々に改善というか素晴らしくやりやすくしてくれています。

正直、素晴らしいですね。
なかなかこういった改善に踏み込んでもバランス崩壊とかしそうですが、バランスは今のところそこまでぶっ壊れてないです。
(デスコとかDEF-100問題とか、ワンパン問題からは目をそらします)

ディスガイアRPGは時間を取るゲームですが、
ディスガイアのもともとのコンセプト的にそういうゲームですからね。
実に楽しい。

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