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ディスガイアRPGのWMの罠。銃や拳、斧は……

公開日: : 攻略

ディスガイアRPGのWM(ウェポンマスタリー)は、結構な罠が存在します。
というのも、銃や拳の場合はWMが25LVになると、SPDが+1されます。
逆に斧だとWMが25LVになると、SPDが-1されます。

SPDが高くなるのは、下げて調整できたり、SPD屋を詰め込んで靴の装備数を減らせばいいです。
SPDが低くなるのも、まあSPD屋を多く積めばいいかもしれません。

ですが、これは突然に来ます。
いきなり調整したSPDが狂うのはキツイですねえ……。
ニジグンジョウで調整しているSPDが狂うとSPD屋を掘りなおして、速度調整したので、結構面倒でした。

そもそも、このSPDが狂うのは、
WMが1LVごとに、2%装備のステータスが上昇するためです。
つまりは、+2や-2も判定が入り、
2×25=50%
2の50%は1。
という感じですね。

正直、3400まで行ってないけど、マナでWMを上げる理由がかなり減ってます。

かつて勇士が見せてくれたレジェンドの斧でさえ、50万という現状。

WMがどれほど上がるでしょう?
そして、それでどれだけステータスが伸びますか?

仮にLV25まで斧に振ったら、25万上昇して、75万ATKの上昇。
これなら大きい意味が出てくるでしょうね。
でも、SPDは-3されてしまうのです。

正直WMを上げる理由は、スキルだけです。
ステータス上昇を装備に依存するには、レジェンドクラスの装備がいりますね。
コモンの装備だと20万くらいです。
レアの装備で30万くらいです。

正直な話、
レジェンドなら、25万上昇ですが、
レアなら、15万上昇。
コモンなら、10万上昇でしかないってことです。

まあイノセントで上昇率が違うのは事実ですが、
それでも、レジェンドはないと上昇%の差で悲しくなるだけです。
レジェンドはPOPも多いですからね。

WMを上げる理由は薄いのかもしれません。
SPの問題が解消されないかぎり。

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