色々できるだけに、難しいねウディタ。
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やってみた
結構な頻度で作りこんで遊んでいるウディタ。
正直、動画とか見るとすごいのがあるけど、できる気がしないね。
まあ、まずは画像とか作れないとあんな感じには作れそうにないから、とりあえずゲームという体裁だけは作れないといけないかなー。
基本的には条件判定で作っていくことになるけど、なかなかコレが難しい。
エラーが出るんですよねー。
変数が格納できてないーだとか、文字列が入ってますーだとか、処理時間がーだとか。
極端に言えば、条件判定って、はいといいえ。
ドラクエでもっとも使うやつだけど、これはウディタならず、RPGツクールでも使うから大丈夫。
問題は、表示されないってことよね。
原因はウインドウが出ない。
基礎システムで組んでいる分には、ウインドウが出るんだけど、どうしてかわかんないけど、ウインドウが出ない。
原因は簡単。並列処理で、ウインドウが出る場合の処理ができてないから。
極端に言えば、文字は出てるけど、ウインドウがないから黒い何もないところに黒い文字が出てて見えない。
黒い文字には私が設定してるみたいですし、白い文字にしたら簡単に出てきたり……。
後、確立判定でも、乱数ってのを使う。
1~3までの数字をランダムで出すってのが乱数なんだけど、
等号不等号をつかってしっかり判定しないと、どこまで判定に入るかが分かんなくなったりね。
結構学ぶことも多いし、ちょっと色々組んでると楽しいんだけど、時間がない。
戦闘処理だって、敵が出て、味方が倒して終了ーって訳には行かないですからね。
戦闘画面に移行して、
敵と味方を表示して、
ステータスを出して、
戦闘順番とか決めて、
勝敗判定して、
ダメージを出して―……。
なかなか作れない。
初心者の内から基礎システムを消して、完全自作は遠いね。
これはなかなか難しいし、バグったりするしで思うようにいかない。
ツールでこれだから、プログラム打つのはもっと難しい。
楽しいし、出来上がってくるとよっし! って思うけど、思った通りできないとしょんぼりするしね。
色んな事ができるだけに、やっぱり難しいねーウディタ。
ユニティは遠い。
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