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メリメロのスタミナごとの経験値計算。ボス周回がおすすめ

公開日: : 最終更新日:2017/12/29 攻略

メリメロで消費スタミナから逆算し、手に入る経験値をまとめてみましょう。
といっても、ぶっちゃけほとんど同じなんだけどね。
結論は記事の一番下に書きますので、面倒な方はさっと一番下へ行ってくださいな。

まず、基本的にスタミナ消費5の通常ステージは50の経験値が入ります。
ボス・中ボスのステージは消費10で経験値が120入りますね。
そして、悪夢の渦っていう曜日ダンジョン的な場所では、
マジックポットチャンスは消費5の経験値50で一緒だけど、

今なら、マンドラゴラの悪夢かな? 木曜日だし。
コチラの場合は、消費10で経験値が150入ります。倒すのは現状大変でしたが。

スタミナ1ごとに経験値を割り出すと。
通常=10
ボス=12
マジックポット=10
曜日ナイトメア級=15
ってことになりますね。
12/29現在では、ダイブイーグルも出ています。
コチラも、消費20で経験値が300なので、15です。
ダイブイーグルは曜日ナイトメア級と一緒の効率ってことになりますね。

ただ、曜日の二つはチケット制で決まった回数しか戦うことができないのです。
一番効率がいい経験値はナイトメア級を倒すことだけど、基本はボスか中ボスを周回するのが効率がいいですね。

エリアの各消費スタミナは、メリメロは、5エリアでおしまい。の記事の中で触れています。
細かく見たい方は見てみてね。

結論とするなら、

  1. 曜日ナイトメア級=15
  2. ボス・中ボス=12
  3. マジックポット=10
  4. 通常=10

ってことになりますね。
チケットがなくなるまでは、ナイトメア級が最効率
チケットがなくなったり倒せないなら、倒せるボスや中ボス周回がいいでしょう。

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