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徐々にキャラが見直され続けていますね。

公開日: : 攻略

最近のアリーナの傾向を見るに、徐々にまたキャラが見直され続けていますね。

まあ某掲示板では、強いキャラもけなされてたり、実際に使うと非常に強いことも多いですからね。

正直な話ですが、大体のキャラはそのキャラ固有の能力があり、そのキャラを活かすか相手のキャラの性能のメタを張っていくことになるので、
結局のところキャラの評価はずっと変わらず。

味方に合わせるか、相手を封殺するか。
この2択だから、相手の傾向や新しいキャラと相性の良い相手を探すゲームですからね。

そして、テンプレ構成を調べてそのテンプレの対策PTを使って狙い撃ちって人も多いですからね。
ちょっとずらして攻撃されにくくするーとかも結構防衛には使いやすいかもですね(防衛はしにくいものですが、案外防衛できたりしますからわからないものです)

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プリコネの最大の失敗は星6?ニャルをナーフしなかったことじゃないかな?

正直、プリコネも大分ヤバくなってきています。というのも、コンテンツは

ディスガイアRPGの武器技はもうだいぶ使われなくなった。ドッペルゲンガーと散弾クラフトくらいかな?

ディスガイアRPGの武器技。正直、低コストSP全体攻撃の固有技持ちが

ドラクエタクトの最強物理ってデスピサロです

エスタークも強いし、竜王も強い。でもデスピサロにはかなわない。マホカ

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