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対ツムギ対策とは? 距離の関係でいい感じです

公開日: : 攻略

プリコネのツムギ。
アリーナの最有力候補の一人で、星5になると無類の強さを誇ります。

高耐久・引き寄せ・速度デバフと考えると、強みがかなり多いです。

ポイントは、開幕で2番目のキャラを1番目のキャラに引き寄せるってところです。
つまりは、1~2番目が隣接している関係の壁2では開幕は強い力を発揮できません。

ただ、UBが

範囲内の敵すべてに物理少ダメージを与え束縛し、さらに範囲内の1番遠くの敵を小さく引き寄せ、1番近くの敵を小さく吹き飛ばす。

と書いてあり、範囲がとても広いことです。
範囲攻撃であることと、その陣形で束縛し長い間固定させることができるのが強みです。

プリコネの範囲攻撃は正しく狙う範囲が決まっていて、
各キャラ事に敵との距離が決まっているので、それを無理やり縮められるツムギは範囲攻撃のお供に最適なのです。

なおかつ、ツムギは耐久が高く、そこそこ耐えることができます。
場所的にも、アキノとヒヨリの間なので、そこそこ前に居るため、壁としても運用が可能です。

 

対策を練るのであれば、
そこそこ前に居るってことと、EXスキルは防御UPで星5で大アップであることを考えておくのがいいでしょう。

つまりは

  • ツムギ自体のアタックは高くない
  • 防御力はあっても魔法防御はない
  • HPはそこそこでしかない
  • 結構前に居る

ということですね。

ぶっちゃけちゃえば、魔法に弱く範囲攻撃に当たりやすいという点が弱い部分と言えます。

そして物理に対してそこそこ固いだけで、マコトを組み合わせたり、水着ペコリーヌのような高火力範囲には無力である。
というか速攻には弱い傾向にあります。

十分な攻撃力はないので、基本的に誰かと組み合わせて使う事が多いので、
一緒に選ばれているキャラに応じて強さの質が変わります。

アリーナやプリーナの範囲攻撃の強みが良く分かるキャラと言えますね。

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ドラクエタクトでとうとう防具が実装されるらしい

まあ装備枠が増えるのは戦いに幅が出るから、戦略面で有利になるかなー?

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