FLOのバフは重複する? 掲示板情報後でチェックしないと……
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攻略
FLO(ファンタジーライフオンライン)の情報を探していると、面白い情報が某掲示板に書いてありました。
バフは重複する可能性があるみたいな情報です。
正確には、アイテムでの強化と装備スキルでの上昇バフが重複する可能性があるみたいですね。
622: 名無しさん 2018/09/03(月) 13:36:29.90攻撃力増えるバフの効果違いを検証してきた
検証方法
攻撃キャラ餅ルージュ 攻撃力843
マルマルに対する初撃の横なぎ払いのダメージをそれぞれ20回ずつ計測。クリティカルは除外。結果
バフなし 264~290 平均271.7
山賊ステーキ 316~356 平均338.45
王様ハンバーグ 347~396 平均366.15
力薬 376~428 平均402.45666: 名無しさん 2018/09/03(月) 14:12:12.13>>622
・効果量
力薬>王様バーグ>山賊ステーキ
・効果時間
力薬は料理に比べ短い
・所持数
力薬3個、王様・山賊5個
・作りやすさ
力薬>山賊ステーキ>>王様バーグこの辺上手くバランス取り出来てる気がするな
679: 名無しさん 2018/09/03(月) 14:17:15.60
これの竜王4凸のバフの値気になったからこっちもマルマルで調べてみたわ
同じく薙ぎ払い一発20回クリなしで竜王ルージュ 攻撃力874
バフなし 279~309 平均291.1
竜王バフ 382~415 平均402.5
力薬 422~456 平均432.6
竜王バフ+力薬 520~587 平均543.5試して初めて気づいたわ、力薬と竜王バフ重複するじゃねえか・・・これ修正来るか?
いわゆるダメージに両方のバフが乗ったことがあるということです。
修正されてしまう可能性が懸念もされてますが、現状ではかなり有効そうですね。
しっかり攻撃力のバフを上げて一気に叩き伏せられるなら、それが最善ですね。
短時間で倒せればそれだけ事故が少なくなるでしょうからね。
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