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プリコネのほとんどはマコトが居るか居ないかで判定される

公開日: : 攻略

プリコネの最大の人権、マコト。
彼女がいるいないは難易度に大きく関わってきます。

というかいないだけで難易度が大きくハネ上がります。

この子ね。

ダメージがマジに1.5倍くらい変わることと、制限時間があることが相まって、いないということはそれだけで非常に不利な状況になります。

例えば、クエストのボスです。

基本的に制限時間が1Wave事に設けられていて、タイムアップになるまでに敵を倒し切れていないなら、問答無用でコチラの敗北です。

つまりは、火力はとても大事です。
何度でもいいます、火力はとても大事です。

これはアリーナやプリーナにも言えますし、厳密に言えばクランバトルもそうです。

唯一タイムアップになっても、次戦へともつれ込めるのは、「ダンジョンのボスのみ」です。

ストーリークエストというイベントでも、ボス一回戦うのにボスチケットというコストを支払わなければならず、少ない回数で倒すには相応の火力が必要です。

そうなると、自分だけで火力を発揮でき、さらに相手の防御力を落とし込めるマコトは非常に有能です。

特に単体最強物理アタッカーであるカオリとの相性は抜群で、
マコトとカオリだけで50万以上のダメージをクランバトルで叩き込むこともあります。

通常のクエストでも、壁となるキャラを置いて、二人で恐ろしいほどのダメージを稼ぎだします。

大ダメージが与えられるということは、それだけダメージを受ける時間を少なくすることにもつながります。

正直、一定時間以内にどれだけダメージを与えられるか?
いわゆるDPSチェックがほとんどのゲームですから、火力は非常に大事です。

こういう魔法構成なら、マコトは必要ないですが、

 

物理のアタッカーを入れればどの構成でもマコトはかなりの活躍をしてくれます。

物理アタッカーと組ませるのならかなりの凡庸性を持っていますし、自分だけでも結構ダメージを稼げます。

今から始める場合でも、マコトは必ず手に入れておきましょう。
そうしないと非常に勿体ないです。

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ドラクエタクトでとうとう防具が実装されるらしい

まあ装備枠が増えるのは戦いに幅が出るから、戦略面で有利になるかなー?

レイドイベントは、参加するだけでもしておくべき。

はっきりいって、ディスガイアRPGのレイドイベントを参加しないのはか

プリコネの新ボス、オブシダンワイバーン始動。

とうとう始まったクランバトル。さあ、恐怖の始まりだ。 というか

ディスガイアRPGでSPD盛りをできない人は、武器にも盛っているか聞きたいね

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ドラクエタクトは終わりかけている?さすがにやりすぎだろトリックオアトリート

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