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プリコネは多少なりとも運ゲーになったクランバトル

公開日: : 攻略

プリコネのクランバトルをリタマラできなくなったことで、仕方がないけど運ゲーとなった。

魔法PTでも50万近くダメージを与えることもできたそうですが、

イリヤ星3では火力不足+自傷が強すぎて一人では死んでしまいますね。
でも生き残れればそこそこな火力にはなりました。

物理攻撃の方が運要素は非常に高いですね。
クリティカルもありますし、回避される可能性もあります。

模擬戦で120万でも実際100万だったりするのはそこらへんが関与していると言えますね。
クリティカルが出れば一気にダメージを与えて加速できますが、
実際本戦ではクリティカルが出る保証何てないですし、UBが回避されることは当然あります。

スタンを範囲でかけてくるので、スタンが掛かればその分タイミングもズレますからね。

速度を落としてしっかり細かく情報収集することで誤差は限りなく少なくすることは可能です。

調べる項目としては、

  • 相手の攻撃
  • 自分の攻撃のクリティカル回数
  • 自分のUBのクリティカル回数
  • 回避されたかどうか
  • 相手の攻撃のクリティカル数
  • 相手の攻撃位置
  • 相手の攻撃の追加効果(状態異常など)
  • デバフに応じた攻撃タイミング

相手の行動はもちろん、自分の行動も把握したら推測は立てやすいです。

ポイントは相手のTP削りやスタン攻撃でズレるタイミングを把握するとかなり楽です。
安定志向もいいですし、多少冒険するも人それぞれですね。

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ドラクエタクトでとうとう防具が実装されるらしい

まあ装備枠が増えるのは戦いに幅が出るから、戦略面で有利になるかなー?

レイドイベントは、参加するだけでもしておくべき。

はっきりいって、ディスガイアRPGのレイドイベントを参加しないのはか

プリコネの新ボス、オブシダンワイバーン始動。

とうとう始まったクランバトル。さあ、恐怖の始まりだ。 というか

ディスガイアRPGでSPD盛りをできない人は、武器にも盛っているか聞きたいね

ディスガイアRPGの記事書いていると、結構コメントが寄せられました。

ドラクエタクトは終わりかけている?さすがにやりすぎだろトリックオアトリート

というのも、デイリーが運ゲー。グレイツェルが呼び出すキャラに応じて報

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