ボスとの戦い方の基礎として、パーティ編成の割合は?
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攻略
プリコネのボスとの戦い方は、アリーナと同じく相手の行動を理解した上で行うといいでしょう。
今回のストーリーイベントのボス「ガルグ」は最前列への攻撃とUBの%ダメージが特徴です。
魔法攻撃が少ないことから、ミヤコやジュンやノゾミといったタンカーを最前列で配置して、アタッカーを配置していく形になります。
レベルが高いのであれば、猛攻で撃破すればいいですが、
ボス相手の基礎として、タンカーとアタッカーと回復の配置は重要です。
- タンカー1
- アタッカーorバッファーorデバッファー3
- ヒーラー1
で配置するのが基本で、複数兼任できるキャラが便利です。
ガルグみたいに全体にダメージを与えてくる場合は、ユイのような全体回復が基本的に必要になってきます。
ただ、ガルグのハードの場合、HPが50%(半分)を切ると、攻撃速度がとても向上し、猛攻を仕掛けてきます。
必然的に、ヒーラーを増やしたくなりますが、
ヒーラーを増やせば制限時間が超過する確率が非常に高くなってしまいます。
ダンジョンのVH(ベリーハード)ボスの場合は、複数回叩くのを想定するのであればそれもいいですが、
ガルグの場合はどれだけダメージを大きく与えられるか、撃破できるかが重要になってきます。
つまり、アタッカーは多めに配置して、一気に叩きふせる方が必然的に回数が少なくなって楽になります。
効率よくダメージを与えるなら、ジュンで防御力を落として攻撃を行うのがいいでしょう。
基本魔法攻撃より物理攻撃の方が単体ダメージが強い傾向が強いので、物理構成がいいでしょう。
可能な限り攻撃して、ダメージを与えたいところですね。
ガルグみたいに、50%切ってから猛攻してくるので、そのタイミングでUBを打ち込むのが最良です。
一撃で撃破はしっかりLVとスキルを上げて頑張るしかないですね……。
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