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スピード成長率がないなら、スピード2枚で作るべきか否か。

公開日: : 攻略

ウマ娘のアオハル杯。
基本スピード成長率がないキャラを使うなら、
スピードカードは2枚はほしいと思いますね。
賢さを3~4枚入れるにしても、私の場合2枚はほしい。
キタサンブラック完凸がいるなら、1枚でも可能って情報はありますが、
持ってないのと、ビコペ3凸で頑張ってるから、SR1枚追加で2枚でやってます。
時々アオハル爆発をスピードを踏まざるえなかったりするから、

基本2枚でカンストするでしょうね。

基本爆発で低いステータスや上昇率の低いステータスを上げたほうが効率がいいので、
スぺちゃんだとパワーと根性とスピードに成長率がついてないので、根性をやったほうがいいのかもしれないね。やらんけど。
根性にするぐらいなら、スピード爆発のが効率がいい。

こういった成長率から考えた編成も面白い。
グラスワンダーやウオッカのようなスピードパワーに成長率が付いていると、
スタミナ爆発をさせたくなる。
基本爆発で上昇するステータスは固定だから、上がりにくいステータスが上がるのは大きい。
めっちゃ大きい。

だけど、手札が潤沢なら使える手立てでもあって、
自分のサポカの手持ちから弱い部分を爆発で補うって方法もあるから、使い方次第かなー。

個人的には、スピードカードを積みまくってたらスピード爆発は極力しない。
終盤での上振れで友情トレーニングをしまくることが多いので、
スピードをあまり爆発させたくないんですよねー。
パワーが必要なことがおおいからパワー爆発を中心に狙いますが、出る出ないがあるし、
爆発2だったらやるけど、1ならサポカが何枚その練習にあるかとかを考えてますね。

結局練習の上昇が低い状態で練習してもメリットが薄いのもあるので、
序盤はガンガンアオハル踏むので、中盤で友情を考えて、終盤でがっつり上げるのが一番だけど、
結局友情の上昇とアオハル爆発は同率または多少爆発のが低い場合もあるから、最近は両方とも上がるやつを優先傾向かなー。
パワーカードでも積まない限り、アオハル力はなかなか出ないし、
狙うなら狙う構成にしますからねー。

結局、スピード2枚は正義。
それを考えると、バクシンビコーガチャは案外いい部類のガチャではないかなー?
引くか引かないかなら、私は引けないけどね。
ガチャ石ないし。

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SRファインモーションかー。

正直期待はするけど、どうだろう?? サポカはガチの性能勝負です

アゲネスデジタルか。強そう

20日にとうとうアグネスデジタルが登場ですね。 アオハルでかな

はい、クレジッタ人権ね

うん、強いわ。 クランバトル頑張るなら、お出迎えしなきゃなレベ

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