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ライスが強いのはアオハルだから?

公開日: : 攻略

それはあるとは思うけど、中長距離で使えるスキルがあるのが何よりでかい。
そして、ライスシャワーの育成ウマ娘が弱いというのがえげつない。
ライスのパワーカードSSRは強いよねー。

スタミナボーナスとパワーボーナスかつ、高トレーニング効果。
さらにはアオハルのシナリオリンクによって、イベントの数字が倍化はでかい。
スタミナが10上昇のところが20上昇になるし、スキルポイントすら高くなるのは大きい。

ただし、完凸前提です。
3凸しないとトレーニング効果が高くないので微妙選になってしまうという事実。

理事長代理がえげつなすぎるので、はずれ枠扱いされてることがあるけど、
普通にマエストロもちでパワーカードだから十二分に強い。

人権クラスとはいかないものの、かなりの強いカードであることは間違いない。

というかアオハルだとサポカでベスト4ぐらいには入るぐらいに強い。

  • キタサン
  • 理事長代理
  • ライス
  • ビコー

これが個人的ベスト4。
というかこれを組んで、中長距離で作ってるひとが上位におりすぎる。
ビコーは借りればいい的な感じやSRに変わってること考えると実質3位かな。

ライスつええわー。
でもURAならそこまでじゃない?
いやいや、基本因子周回に使うようになるから、

マエストロと良バが付く可能性があるパワーカードって時点でやべえ。
因子周回の最適解ともいえる。
中長距離ではマエストロ必須クラスでもあるし、マジで強い。

ライスは強いのです。はい。

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SRファインモーションかー。

正直期待はするけど、どうだろう?? サポカはガチの性能勝負です

アゲネスデジタルか。強そう

20日にとうとうアグネスデジタルが登場ですね。 アオハルでかな

はい、クレジッタ人権ね

うん、強いわ。 クランバトル頑張るなら、お出迎えしなきゃなレベ

回復コマンドを行わない。それができるなら理想だけど、無理ならおとなしく休む

完全な上振れ狙いなら、休むは行えない。だけど、回復コマンドを全く使用

先行育成をするなら、必須スキルが多すぎじゃないかな??

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