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逃げには地固め。なぜ?あるなしじゃ世界が違う。

公開日: : 攻略

逃げには絶対必要なスキル。それこそが地固め。
発動条件はあれど、緑スキル発動3種で確定。
この条件がそろえば、かなりのマウントが取れる。

というのも、水着マルゼンが相手であっても、地固めがないのであればどうとでもなるという事実がある。
単純に逃げ同士の勝負では、逃げ遅れたら無理。
ランクとしても、2段階下でもあればない相手にも勝てるという。
えげつない性能をしてます。

ただ、緑スキルは対応したものを用意しないといけないので、チャンピオンミーティング用ってこと。
右回りとか確定環境だと確実に発動するけど、当然左回りレースでは発動しない。
なのでチーム戦では使えない。
はっきりいって、チャンピオンミーティング用のスキルといってもいい。

なので、圧倒的な強さがあるから、
地固めは必須。
そりゃツイッターとかで、#地固めとか出てくるよなーって。

正直、地固めは必須なのです。

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SRファインモーションかー。

正直期待はするけど、どうだろう?? サポカはガチの性能勝負です

アゲネスデジタルか。強そう

20日にとうとうアグネスデジタルが登場ですね。 アオハルでかな

はい、クレジッタ人権ね

うん、強いわ。 クランバトル頑張るなら、お出迎えしなきゃなレベ

回復コマンドを行わない。それができるなら理想だけど、無理ならおとなしく休む

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先行育成をするなら、必須スキルが多すぎじゃないかな??

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