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理事長代理って弱い??使い方次第な気はするけど……

公開日: : 攻略

樫木理事長代理。
たづな以下といってるがゆうてそこまで弱いとは思えないのだが……。

多分長距離バ作るにはかなり使いやすいと思うけどなー。

今回のアオハル杯で使うのは前提にはなるけど、
体力20~30程度の回復とやる気上昇が5回可能で、
ほぼスタミナ13上昇。4回目だけ6上昇だけど。
シンパシーはまああれだが、スタミナと根性を盛るなら普通に強そう。

まだ確定情報が来てないから、一度しか理事長代理をサポで借りて使ってないけど、
たづなと比較すると、

駿川たづな 樫木理事長代理
おでかけ1 回復40
スピード6
回復32
スタミナ13
おでかけ2 回復40
やる気上がらない
バッドコンディション回復
回復26
スタミナ13
根性13
おでかけ3 回復40
スタミナ6
回復26
スタミナ13
根性6
おでかけ4 回復56
賢さ6
バッドコンディション回復
回復26
スピード13
スタミナ6
パワー6
おでかけ5 回復56
スキルPT40
やる気2段階上昇
集中力かコンセントレーション
回復32
スタミナ13
根性13
一陣の風LV3
(おそらく成功例)
クラシック正月 回復16
スピード20
尻尾上がりLV3
スタミナ20
根性13
シンパシーLV3
おでかけ合計 回復232
スピード6
スタミナ6
パワー0
賢さ6
スキルPT40
集中力かコンセントレート
回復142
スピード13
スタミナ58
パワー6
根性32
賢さ0
一陣の風

となります。
上昇ステータスを加味してどっちがアオハルに向いてるかといえば、たづなでしょうね。
結局体力消費がえげつないのが、アオハル杯ですし。
消費する体力としても、最大28+aですし、おそらく半分ほど消費が増えてるとみても、42程度。
これで見ても回復量で、2回分の練習差が生まれます。

友情練習で仮定しても30上昇は結構起こりうることですし、
2回も練習が多くできれば、そりゃたづなの方が強いよねって話ではある。

さらに体力消費低減能力はたづなのが上で、練習回数はさらに差がつく。
これがアオハル杯では結構な差になりそうですが、
おでかけを早く使うという形で使う、やる気上昇用として使うなど、
使い方の用途がそもそも違うというのは否めないかなーって。

まあたづなが強い!
ってわけでも、ない。
というか、露骨なまでに最大の上振れ狙うなら、たづなであること間違いないけど、
違いをしっかり理解して運用して、最適な運用すれば、間違いなく使えるポテンシャルは持っています。

まあまだ2日目。
最適な運用ができているとは言いづらいし、
ずっと使ってたたづなのが使いやすいのは間違いないですからね。

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SRファインモーションかー。

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20日にとうとうアグネスデジタルが登場ですね。 アオハルでかな

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