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ネイチャSSRは賢さで乗り換え上手ってくっそつよじゃないか。

公開日: : 攻略

実際にサポで借りた限り、ファインモーションより多少落ちる程度ですな。
どうしてもファインモーションが賢さでずば抜けてたので、多少落ちてしまいますが。
スキルの乗り換え上手があるから、十二分に強い。

賢さボーナス2だから、キタサンクラスの得意率があればマジで強かったのですが、なかなかそうはいかないですね。

差しだとネイチャ。
それ以外だとファインモーションって使い方になるかな?

乗り換え上手が確定ってのも大きい。
グラス以外には基本推奨されるぐらいには強いスキルですね。
グラスは自前でもってるからいいですけど。
ファインモーションは確定ではなく、ネイチャは回復しつつ確定で乗り換え上手がもらえる。
差しとしてみるなら圧倒的にネイチャの方が上です。

それでもレースボーナスとトレーニング効果の数値両方15というえげつない性能も忘れてはいけません。

これでキングヘイローが使いやすいですね。
そしてレースボーナス部分とヒントだけで考えるならファインモーションより上。
ただトレーニング効果は互角であって、基本練習効果はファインモーションのが上です。

実際に友情賢さトレーニングを行う場合、ファインモーションのほうが数字が盛られます

勝ってる部分として考えると、ヒント率とヒントレベルですが、
これも1段階であるのと、中距離差し型なネイチャなので、差しの場合は強いってなるわけです。

とはいっても、某サイトによると、LV5同士の絶好調で数字の差は2です。
スピードも1差があるとはいえ、これは誤差範囲といえば誤差範囲とは言えます。

十二分に強いとも言えますね。

ただ、イベントではネイチャの方が上であると私は考えます。
ファインモーションだと練習上手が付きますが、大体キタサンを一緒に入れてると思うので、基本的には相殺。
まあほかの選択肢を選べばいいだけではありますが。

体力回復値も、ネイチャのほうが良いので、育成の難易度は下がります。

というか、練習回数が1回増えると2とか1の差はひっくり返るって考えるのもありますし、
やる気上昇が2枚あることを考えると、上振れたらやばいのはネイチャです。

まあ言えることは、確実に強いサポカの一員にはなるのではないでしょうか。

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SRファインモーションかー。

正直期待はするけど、どうだろう?? サポカはガチの性能勝負です

アゲネスデジタルか。強そう

20日にとうとうアグネスデジタルが登場ですね。 アオハルでかな

はい、クレジッタ人権ね

うん、強いわ。 クランバトル頑張るなら、お出迎えしなきゃなレベ

回復コマンドを行わない。それができるなら理想だけど、無理ならおとなしく休む

完全な上振れ狙いなら、休むは行えない。だけど、回復コマンドを全く使用

先行育成をするなら、必須スキルが多すぎじゃないかな??

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