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ウマ娘は距離適性Sを取らないと勝てない。

公開日: : 攻略

はっきり言って、脚質補正とかそういうのどうでもいいから、
距離適性だけはSにしたいところ。

逃げGでもスキルは万々発動するし、かかりが気持ち入るかなーって程度でしかないので、
基本的に適正の強い判定は、芝とダートと距離。
この2種だけです。

特に距離適性はAとSでは雲泥の差が付き、
チャンピオンミーティングだと1200を当たり前にするから、
露骨なまでに差がつく。
下手なスキル積むより、1200で適正Sを作ったほうが勝てるのが事実。

まあ決勝とかだとそれは前提になるんで、適正Sで1200にしつつスキルを手に入れて、他パラメータをさらに盛る。
うん、やべえ。

正直なところ、できる限りってのはあっても、完全に上振れはTASとかじゃないとできないと思うし、
さすがにこういったゲームでTASが出てきたらチートですからね。

こういうのを考えると、
自分の中で最も重要と感じるのが距離適性なので、
距離適性Sは想定しておきましょう。

基本的に赤因子を用意するのが最低ラインではあるのですが、
距離の適正が個人的にはやりやすいので、各種揃えたいのが本音ですね。

フレンド探しとかだと、フレンド掲示板やツイッターで探すのが一番なので、
コツコツ探しておくといいと思います。

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SRファインモーションかー。

正直期待はするけど、どうだろう?? サポカはガチの性能勝負です

アゲネスデジタルか。強そう

20日にとうとうアグネスデジタルが登場ですね。 アオハルでかな

はい、クレジッタ人権ね

うん、強いわ。 クランバトル頑張るなら、お出迎えしなきゃなレベ

回復コマンドを行わない。それができるなら理想だけど、無理ならおとなしく休む

完全な上振れ狙いなら、休むは行えない。だけど、回復コマンドを全く使用

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はっきりいってくそなスキルばかりですが、手に入れざるえないスキルが多

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