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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

公開日: : 攻略

逃げの人数を見ることです。
というか、逃げが1人もいないのであれば、逃げ作戦は使わないほうが無難ですね。

どういう調整をしたのかわかりませんが、
BCDE+Dでダービーを走って、4位でしたからね。
突破できたからいいものの、これで1位とれないですからね。

先行でCD+CF+Eで、逃げ1人もいないと、先行で勝てたりします。

はっきりいって、逃げの人数を把握しておくことはかなり重要。
ちょこちょこ作戦を変える癖をつけたほうがいいかもしれません。

逃げ0~1人の場合は先行を使うべきで、
逃げが2人以上なら普通に逃げで戦うといいでしょう。

育成の場合だと、Gの適正逃げでも勝てるのが事実ですからね。

はっきりいって、露骨な調整ですね。
多分、逃げ1人でも逃げで勝てるけど、そういった部分はウマ娘にある程度依存するから、先行の適正のが高い場合は先行でいいと思います。

え? 差しや追い込み??
ゴルシ以外はおとなしく先行や逃げがいいと思う。
ぶっちゃけてしまうと、埋もれやすすぎて、賢さが出来上がっていない状態でその作戦をえらぶとマジで埋もれます。

先行と逃げを使い分けていきましょう。
えげつない調整だと思う……。

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