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色々情報が出てるんだねーー。ルームマッチすげえな

公開日: : 攻略

どうやら追い抜くかどうかを賢さで判定して、実際抜けるかをパワーの値で判定してるらしい。
というのも、序盤中盤はパワーと賢さで判定すると言われてる内容の細かい部分ですね。

正直、いろいろと情報が入ってくるから、ルームマッチすげーなーってなってますね。

道中賢さが高い方が横に動いて追い抜こうとする動きをしやすいのも間違いなく、移動頻度は上がるし、賢さとパワーだったら、賢さを優先してもいいと思う。

蓋対策を考えると、賢さを盛ると回避できる可能性があるんですよね。これ。

ラストスパートでは、人によってはスピードのみ派とスピードと賢さで判定の二つありますが、
パワーがある程度判定しているのも事実だと思うのです。

ただ、キャラによって外によるか内に入るかが多少判定があると思われる。
外に回るキャラは賢さがいいでしょうし、
内に回るキャラはパワーがいいのでしょう。

ほんとルームマッチは見ててあきない。
人がいろんな思惑でレースを開催してるから、観戦するだけで結構勉強になったりします。

それであるがゆえに、結論はー。
スピードとパワーと賢さは全部いる。
それを考えると、露骨にスピード因子もって、
パワーと賢さカードでやると非常に面白そう。

逆に賢さ因子で固めて、スピードとパワーで固めるのも面白そうなんですよね。

まあ賢さ因子を固めつつ、URA集めるのは現状ではかなりきついけどね。
賢さ因子に需要ないだろうし。

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

逃げの人数を見ることです。というか、逃げが1人もいないのであれば、逃

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露骨に逃げが有利なレオ杯。坂なんてなかったのか……

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