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キャンサー杯の情報と色々と調整……うんこれって

公開日: : 攻略

ひどい話だが、ルームマッチで同条件マッチがかなり増えましたね。
ある意味で正解だけど、面白い。

1600mである以上、運要素が少なくなる。
マイルの中では最も運ゲーかもしれませんけど……。

条件があるということは、逆に言えば、それに適応したウマ娘を作成するしかないでしょう。
大半は逃げでセイウンスカイやスマートファルコンで来るでしょうし、Sランクの強者さんたちは、先行で逃げも蓋も無視して突っ走るっぽいことをツイートしてる方が居たけど……。

ということは、
逃げと先行と差しってことになりますね。
全部やん。
追い込みはマイルではかなりレアでしょう。
ゴルシに積めば行けるか??

まあ特殊対策な抜きとして。
逃げと差しをメインターゲットとして狩に行く人が大半でしょう。
Sランクの鬼相手に先行狩りに移行して倒せるとは正直思えないので、がっつり強化して先行を同じく出す。
または、デバフを逃げに積みまわって逃げ勝つ。
蓋して差しに行くか。

そういうやりそうなメイン層を倒せるようにする方が間違いなくいいでしょう。
結局そうなれば、調子勝負になるから、
しっかりルームマッチに参加して勝った人のスキルなどを覚えていくといいかなーって。

大体のルームマッチでセイウンスカイを出してくる人がいるでしょうからね。
いい感じに調整にはなると思います。

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

逃げの人数を見ることです。というか、逃げが1人もいないのであれば、逃

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露骨に逃げが有利なレオ杯。坂なんてなかったのか……

最初の予想とは裏腹に、現状ルームマッチは蓋なしだと逃げには勝てない状

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正直、プリコネの限定ノゾミは強いですね。TP回復の頻度だけではなく、

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結局セイウンスカイとかマルゼンとかのやべえ逃げを対処しないといけないのか……

いわゆる、逃げがやべえ。レオ杯系統のルムマ行くと、露骨なまでに全逃げ

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