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正直、なぜファンタジーに行ったのか……?

公開日: : 攻略

まじでどうして??

一応ストーリー見たけど、これ、まじでなろうじゃないか……。

気になる人は、小説家になろうにアクセスしてみてください。
多分、こんな感じのVRの小説はごろごろしてるでしょうから。

コラボ用だとは思うけど、これでいいとマジで思ったのかなー。

セルランとか見ると、30%下がってるけど、
まあこのやらかしで30%しか落ちてないんだなーって思えるぐらい。
多分この30%の内、20%くらいは対人要素だったジェミニとタウラス。
そして、ルームマッチで確定になったマイル確定人権のセイウンスカイのせいだとはおもうけどね。

逃げが強いのは確定だし、
蓋しても勝てないという恐ろしいぐらいにチートキャラですからね。

そして次がマイルの対人になったという情報が入れば、まあそうなるよねーって。

というか、アニメから入った人は、ツインターボ師匠がいないのも結構なマイナス要素な気がする。
鍛えたいキャラがいないとモチベも上がらんでしょう……。

まあでも、やっぱりファンタジーに言ったのは不可思議ですわ。

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

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露骨に逃げが有利なレオ杯。坂なんてなかったのか……

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正直、プリコネの限定ノゾミは強いですね。TP回復の頻度だけではなく、

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結局セイウンスカイとかマルゼンとかのやべえ逃げを対処しないといけないのか……

いわゆる、逃げがやべえ。レオ杯系統のルムマ行くと、露骨なまでに全逃げ

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