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運ゲーを少なくはできないなら、回数をこなすしかない

公開日: : 攻略

ウマ娘の育成を行っていて、一番困るのがバッドステータスの処理。
これに関しては減らす方法がない。
というか、運で完全判定になるから、ひどいときは頭痛ー>治すー>即頭痛のコンボを連打で食らう場合があります。

人によってはリセット案件です。

この辺、まだ調査が完璧とはいい難い部分はありますが、
運ゲーです。
というか、運要素がかなり強いから、どうしても回数をこなすしか適解がない。
最適解を割り出す方法としても、結局回数をこなすしかないから、無難回答か攻めた回答しか方法がないというのが現状です。

例えば、10%のケガ率。行きますか?である。

10%なら行けるとか思うかもしれません。
だけど10回に1回ダメなら行けないと思うかもしれません。

無難なら回復か賢さトレーニング。
攻めるならトレーニングです。

こういった選択をどうしても起こりえますし、
スーパークリークは途中5%のケガ率がずっとつく時期があるから、
その辺がどうしても運ゲー要素が強くなります。

ある意味で攻めるしかないです。
強いキャラを作るには、せめて成功させるしかないです。

可能性としては、99%でも失敗しかしないわけではなく、
Youtubeなどで成功した例があげられてますからね。

となれば、リスクヘッジを行って、どれくらいまで行けるかを判断して、
そのステータスでの無難か攻めるかを意識するといいでしょう。
そうすると、今は行くか行かないかが徐々にわかり始めて、いい感じに作れるようになっていきます。

個人的には、全ステータスを足し算して、
いい感じかを判定しますね。

ただし、賢さと根性は300や400で止めるなどの最終ステータスを考慮して、
最後にファイナルズ関係で60近くステータスが入ることを考えますけどね。

運ゲーは数をこなすことで乗り越え、
考慮することで、運ゲーを少なくしていく。
がっつりの運ゲーを行うなら、数で補う。

それしか運ゲーには勝てないのです。

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