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勝ちにいくなら、安定か運ゲーか?

公開日: : 攻略

ウマ娘を作っていくと、安定させるか運ゲーをするかで大きく違いが出てきます。

というのも、終盤に発動だろうと、最終コーナーとか確定ポイントを書かれているところとは違い、安定化は非常に難しい。
マジで運ゲーを行うなら、全身全霊とかより差し直線とかそういった直線判定のスキルを複数積むほうが面白い。

というのも、確率は低くなるけど、数積んだほうが爆発力はあがり、安定度も若干上昇します。
ただ金スキルを1つ積むより、白スキル複数積むのであったら、どっちがいいかは微妙なところです。

ガチで金スキルはポイントで見るなら3つ分の価値ですが、
実際に使って勝ちに行くなら、金スキルは2つ分かな?
正直なところ、発動しない場合のリスクが高く、
賢さが高いなら別ですが、きつい。

短い距離であればあるほど、判定が少なく発動率が下がります。
短距離とかで賢さを多少盛ったりしてるのはチーム闘技場ではそうです。

だけど、勝ちに行くなら?
残念ながら賢さを盛ります。
というのも、スキルの発動率は結構勝率にもかかわるポイントです。

保険として白スキルも積むことはあっても、金スキルを軽視はできません。
賢さが高いほど金スキルの価値は上がると思います。

というのも、確実に一定時間の%バフとなってると思いますね。
ステータスが高いほど、一気に爆発力が上がる傾向が強く、
パワーが高いウマ娘に加速スキルを積むといきなり超加速しますからね。

つまりは、いい感じに強化するなら、スキルは最終ステータスを考慮する方がいいってことです。
運ゲー要素を減らすためにも、スキルの数は多めにしましょう。
個人的には、金スキルは2個分の価値ですが、人によっては多くも少なくもなるでしょう。

だけど、発動するのは絶好調であることを前提にする場合が多く、
絶好調の時と普通の時と絶不調の時で、データは顕著に変わってますから、賢さは案外大事なステータスです。

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