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結局のところ、セイウンスカイがマイル最強であることは揺るがないな

公開日: : 攻略

結局メタの張り合いになった場合、メタを的確につぶしにいけるメタを張られた側が勝てるのが常道。
というか、3ウマしか出せない以上、確実にメタを張り合ったら先手で張ったほうが不利になるのは必然である。

たたき合いになることが予想されるし、何より、もうすでに施工回数が重ねていけばいくほど、圧倒的なセイウンスカイの強さである。

というか、逃げが強いのは史実通りで、メタ張るのは仕方がないとしても、メタ張ってもなお相応に強いキャラじゃないと蓋をしても無駄という激つよ性能ですからね。

全身全霊の力を積み込んで、登り竜や豪脚を積み込んでも勝てなかったという。
ステータスはちょっと上くらいだったんですけどね。

唯一勝ったのが、グラスワンダーだったので、
これは……。

はっきりいって、勝ちに行けるキャラがいるとはいえ、さすがにきつい。
まあマイルだったら、サイレンススズカが強くあってほしかったけど、あそこまでセイウンスカイが強いなら無駄な抵抗はしなくてよさそう。

逆に垂れウマ爆弾に一番適しているのがサイレンススズカというのがある意味で罠。

なんでこんなことになってしまったのか。

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

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正直、プリコネの限定ノゾミは強いですね。TP回復の頻度だけではなく、

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いわゆる、逃げがやべえ。レオ杯系統のルムマ行くと、露骨なまでに全逃げ

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