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ウマ娘は無課金には無理ゲー?勝とうと思ったら無理でしょうね

公開日: : 攻略

それを言い出したら、ぶっちゃけソシャゲは大体できん。
家庭用とかの普通のゲームで遊んでたほうがいいかも?

ソシャゲで縛らるなら、対人要素がない、もしくは少ないソシャゲとかやってたほうがいいでしょうね。
最近のソシャゲはほぼほぼ対人要素があるし、
ランキングなどで、課金者が気持ち良い課金をしてくれないとソシャゲ自体が続かないから、ある意味ではこういった行為は必然です。

まあ、ウマ娘は廃課金ゲーであることは確定的ですけどね。
人が増えれば、そりゃ課金者はマウント取りたいでしょうし、
運要素がある運ゲーの部分が強いから、課金者も無課金者も、運がよくないと厳しいゲームです。

要は、パワプロのような育成要素がメインのときメモですね。
こち亀が続いてたら、左近寺さんがやってそうなイメージがわきました。

上がり幅を課金し、初期値を課金し、固有スキルのレベルが課金ともなれば、
まあ課金者と戦えば、ほぼ課金者有利にはなりますね。

凸前提で、プリコネとかと違って石が入る要素はほぼほぼ追加されていない。
まあダッシュイベント系統とレジェンドレースがあるから、ソシャゲの中ではマシな部類ではあると思いますが。

ただ、ウマ娘のジェミニ杯は露骨なほどきつい。
というか、マジに情報戦すぎる。
スタミナ1000にした方がいいかなーって調整したり、
パワーを1000に調整したり、
根性をたたき上げしてみたり、してみたけど、
まあスピード1200とスタミナ1100もしくは1050。
パワーを上げれるだけ上げる。
これで私は行こうと思います。

ただ、画像とかで上がってた限り、
SS+CASCのキャラが1位とってたのをみたので、運ゲーがぱない。
しかも先行でしたからね。一番スタミナを使うと予想される先行。

根性があるから、根性でスパートが早くなったのかな?
それでもなー。

個人的には、先行と差しと追い込みで戦ってるけど、
これだと展開的に、逃げ切られて負けるか差し勝負または追い込み勝負。
逃げが多いと先行のスぺちゃんがかっさらっていく感じになってます。

課金者の戦いに入れられると、無理です。
SランクとかS+ランクとか出されて勝てるわけねえべ。

無課金者では無理ゲーじゃなくて、運ゲー要素がかなり強くなるゲームであるといえます。
勝とうと思ったら、物欲センサーで負ける可能性が高くなりそう。

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