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効率の良い育成とは?正直考える項目が多いゲームですわー

公開日: : 攻略

ウマ娘の育成。
極端に言えば運ですが、可能な限り運を削るにはどうすればいいか?

平たく言えば、イベントを覚えてしまう。または攻略サイトなどで、情報を調べてしまうことです。
特に、突発で来るRのカードとか。
そういった理解できないイベントの類は、やりまくるか調べるしか方法がありません。

正直、このウマ娘は、安定する方法は絶無に等しく、
情報を考えても、上位スキルを覚える部分でも特定ステータス判定のため、早期でイベントきたらどっちみち運ゲー。
特定ステータスが高くても100%じゃないと思う。
1000超えても、ふつうに栄養補給来ましたからね。

固有スキルはファン人数と理事長の評価が判定だから、
理事長3ゲージとファン人数は気を配ります。特にクラシック11月後半に5万人。
これが達成できているかで賢さ+20が入るかどうかになります。

こういったイベントの確定ポイントを把握しておくのはかなり重要。

クラシック3月前半。ここで確定やる気アップ。
シニア1月後半。ここで福引。
シニア4月前半。ここで理事長の評価とファン人数判定。成功でやる気アップ。
こういったイベントの把握はかなり大事。

どうしても練習効率が著しく下がるタイミングやケガしやすいタイミング。
こういったときは、回復かやる気向上のおでかけになります。
やる気が上がるタイミングは、重要です。
上がるなら、別におでかけする必要ないですからね。
下がっても練習する、またはかしこさ練習か回復。

こういったタイミングがかなり重要です。
というか、このタイミングでやるべきじゃないというのがわかってくると、無駄が減ってきます。
個人的には、回復の判定は40回復するかどうかですね。
回復を考慮して、やる気を考慮して、大丈夫なら効率落ちても練習かなー。

ステータスがないと無理ですし、
レースを走らないとスキルが盛れないから地獄を見ます。

ほんと考える項目が多くて、
運要素がかなり絡むから、確定行動が少ない。
パワプロみたいな理論を立てるのが結構難しいから、現状の自分の状況と照らし合わせて、いい行動をとれるようにしないとですね。

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育成での逃げと先行の使い訳の方法は……?

逃げの人数を見ることです。というか、逃げが1人もいないのであれば、逃

no image
露骨に逃げが有利なレオ杯。坂なんてなかったのか……

最初の予想とは裏腹に、現状ルームマッチは蓋なしだと逃げには勝てない状

プリコネのノゾミは間違いなく強い。だけど……

正直、プリコネの限定ノゾミは強いですね。TP回復の頻度だけではなく、

結局蓋と差しまたは追い込みで勝負になりそうなレオ杯。

セイウンスカイや水着マルゼンスキーがナーフまたは、やべえウマが来ない

結局セイウンスカイとかマルゼンとかのやべえ逃げを対処しないといけないのか……

いわゆる、逃げがやべえ。レオ杯系統のルムマ行くと、露骨なまでに全逃げ

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