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キリディアと邪心マオだとどっちが強いかなあ?

公開日: : 攻略

正直、魔法パ組みたいから、邪心マオのほうがいい感じに扱いやすいのですが、
実際どっちが強いかな?

単体を殴ると考えるなら、キリディアのほうが強い感じはしますが、
バフの限界まで入れている状態なら、邪心マオのほうが火力が出そうなんですよね。

INTバフという形だから、邪心マオは魔法型として使うことになりますからね。
問題点があるとするなら、S+威力が星属性であるということです。

属性の有無が大きい差になるのは、汎用性です。
基本属性があるほうが強いゲームではなく、属性耐性が仕込まれていて、150%ダメージとかがないので、基本属性があるほうが弱いゲームです。
バリアは除きますけど。

両方レベリオ系というか、連撃系統のスキルを持っているから、扱いとしてはメインアタッカーが向いてますが、
邪心マオの場合、剣と杖のSP供給があるため、SP供給キャラにこだわらなくてもいいというのも大きいかな?

ただ、キリディアは速度があがるという扱いにくい面はあるものの、SPDの上昇は扱いきれれば最高クラスに強いです。
というのも、速攻がしやすい。
ここに尽きます。

バフなどをかけない前提だと、一人にすればATK100%アップもかなりの恩恵になります。
ただ、威力の10%が大きい差になるんですよね。
この差は%の差ですから、バフ値も加味してから上昇になるから、厳しい。

ただ、キリディア単体でみればーなんですよね。
邪心マオは一番強力なバフキャラである雷帝組ができないのですよね。
得意武器が剣なので、しかも基本INT型。
キリディアとは一長一短ですが、どっちでも大きい活躍はできますが、この差も誤差範囲ではありますが、雷帝が組めるならキリディアのほうが強くなりそうですね。

結局、雷帝ゲー。
マオも十分に強いから好みはあるでしょうけど、
杖では火力でないから、ランキングは乗りにくいという部分もあって、
ATKをメインにしなくてはいけないから、結局キリディアのほうが強いんですよね……。

まあ使いやすさは邪心マオなんですけどね。

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