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ウマ娘の因子はフレンドを使いながら、徐々に進めていくのが吉。

公開日: : 攻略

ウマ娘の因子をガチャにするには、基本的には、フレンドのステータス星3因子もちから徐々に展開していくほうがいいでしょう。

具体的に言うなら、上げるウマ娘と相性のいいウマ娘を2キャラ用意して、
そのキャラ+誰か+フレンドの3因子で育成。
もう一人のキャラ+上記のキャラ+フレンドの3因子で育成。
こうすると、最低1+3+1の因子持ちキャラが2体以上できます。
最初に2因子もちがいるなら、もっと上がります。

3因子が一人出たら、そのキャラとフレンドで育成したキャラを2キャラ用意。
これで2+3+3が2体は最低確保できる状況ができます。

そうなると、かなり育成のしやすさが変わってきます。

可能であるなら、グラスワンダーとかダイワスカーレットみたいな短距離以外は行けるキャラ。
キングヘイローのような短距離メインで他もそこそこ行けるようなキャラを中心に因子用に育成するといいかなー。

なんとなく、因子の◎の条件が脚質があっているキャラとアニメなどの相性補正を足し算または乗算したものであると考えられるので、大体脚質が近いウマ娘を選出すると、作りやすいです。
アグネスタキオンとかだと、長距離がBなんですけど、長距離をAにすると△から〇になる場合があったりするから、脚質だけではなく得意距離も判定されてるから、可能な限り近い性質またはAランクの多いキャラが継承では優遇されて言るっぽいですね。

因子の◎は因子持ちキャラを作るときには考慮しなくていいですが、本命のキャラを作るときに因子継承時の上昇値の向上のために、ほんのすこし考慮しておきましょう。

まずは何はともあれ、ステータス因子の激選から始めたほうがいいです。
まずは2、次は3みたいな感じで、フレンド3回をうまくつかうようにすると、徐々にいい感じにウマ娘が出来上がっていくでしょう。

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はっきり言って必見。というか見ないと損するのわかるでしょうから、とり

正直、防衛線をオートでクリアなら、LV9999並べて全体攻撃すればいけるという。

さすがにメインキャラを入れれば行けるとして、メインじゃないキャラでも

プリコネ炎上。まあ当たり前だよなー

さすがにそりゃそうですよねーって感じです。ユーザ側に落ち度0だもの。

ウマ娘で一番使えるサポートカードって??

使用率とかを見ると、現状、キタサンブラック。次はたづなで3位はスーパ

制限がかかってきたことを考えると、厳しい部分があるね

武器技や魔法技を封印。魔ビを一時的に封印。バリアの実装。 さて

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