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正直な話、たづなは短距離やマイル用である。

2021/03/04 | 攻略

短距離中距離の場合は、非常にスピードが重要な、俗にいうバクシン育成でいいのですが、中距離や長距離はかしこさのほうが重要なところがあります。 というか、ステータスの中でこれぐらい必要とかあります

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ディスガイアRPGの現状だと、延々とレイドを戦い続けるだけだ。

2021/03/04 | 攻略

ひどい話だが、延々とレイドを戦い続ける作業となっています。各属性をもって、確実に倒していく作業です。 正直、現状の育成でこれ以上を目指すには、キャラの編成自体を挿げ替えることになるから、時間が

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デスピサロがやっぱ露骨に強すぎた。プリンとかハーゴンと相性が良すぎる。

2021/03/04 | 攻略

デスピサロがやはり露骨に強いですね。闘技場をやってると基本魔法パでは挑めませんし、イオ耐性低下という恐ろしいパーティスキルがあるから、物理パでもイオ弱点では挑みたくないです。 耐性~程度では普

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シンデレラマコトは編成をかなり絞られますね。

2021/03/04 | 攻略

性能から考えると、編成をかなり絞られます。というのも範囲内にいるバフかけれた人数=ダメージやバフ量が増えます。シンデレラマコトは限定ではないですし、無理には引く理由がないですね。 正直、シンデ

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相性◎がよくよくわからなくなってきた。

2021/03/03 | 攻略

ウマ娘の相性がよくよくわからなくなってきました。〇通しとか、親と祖世代の一人ずつだけではないのね。結構議論があるし、現状だとわかってることは少ないけど、イングリードとかそういうの言われてもわからない

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ディスガイアRPGの現状の虚無感よ。

2021/03/03 | 攻略

まあウマ娘にガチでつっぱってるからってのはあるけど、ディスガイアRPGはレイドとイベントのダブルやってるけど、ガンガンまわしてないなー。 いつものイベントに飽きてきたってのはあるのかも、実際育

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シドーに全ぶっぱが安定な気がする。ガチの人権になる可能性はどうだろう?

2021/03/03 | 攻略

シドーといえば、ベホマである。正直、破壊神と言われていても、火力が高いイメージはなく、削っていったところでのベホマですからねー。 実際現状のキャラで確実に強い! って評価を下せるのはいないので

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さてはて、シンデレラマコトねえ。

2021/03/03 | 攻略

次の情報として、シンデレラマコトが出てくるみたいですね。マコトは、デバフ持ちのイメージがいまだ根強いですし、星6をある意味で一番熱望しているキャラです。まあ、私自身リセマラで引いてきたキャラですし…

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ウマ娘の6日目ミッションのクレーンゲームについて

2021/03/02 | 攻略

クレーンゲームで3個のミッションが結構だるい。というのも、クレーンゲーム自体が出る確率が低いように思う。まあ、おでかけコマンドを押さないと出てこないですからね。 とりあえず、今まで1年目で出た

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ディスガイアRPGの今回の限定ガチャを引くべき?いやいや、ピュセルがあるから怖いな

2021/03/02 | 攻略

鬼フロンとか結構魔法パとしては高性能な性能をしていますが、今ガチャを引くべきかは悩みどころ。 コラボ限定であるから引いても問題はないでしょうし、性能も悪くはないです。 だけど、ディスガイ

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正直な話、たづなは短距離やマイル用である。

短距離中距離の場合は、非常にスピードが重要な、俗にいうバクシン育成で

ディスガイアRPGの現状だと、延々とレイドを戦い続けるだけだ。

ひどい話だが、延々とレイドを戦い続ける作業となっています。各属性をも

デスピサロがやっぱ露骨に強すぎた。プリンとかハーゴンと相性が良すぎる。

デスピサロがやはり露骨に強いですね。闘技場をやってると基本魔法パでは

シンデレラマコトは編成をかなり絞られますね。

性能から考えると、編成をかなり絞られます。というのも範囲内にいるバフ

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