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プリコネスタミナ調整用計算プログラム

プリコネのストーリーイベントとかあるので、作成してみました。 まだβ版ではあるので、誤差が出るようでしたらコメントしていただけると助かります。 使い方は、 ギルドハウスの状況を選

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ゲーム制作に必要不可欠? リアルオーディナルスケール

2018/03/17 | 作成, 情報

なんと、unityでグーグルマップのデータ活用が可能になるという。 「Googleマップ」の3DマップデータをUnityと連携することで、ゲーム製作に利用できるようにすると発表しています。

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IFはいかなる状態でも使われる最重要プログラム文

2018/02/27 | 作成

IF、つまりは仮定するというモノだ。 条件を判定する、ウディタでいう条件判定で使われるものだ。 いわゆる、Aの数字よりBの数字が大きいだとか小さいだとかで判定するのがIF文というやつだ。

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ウディタをスマホで遊べるツールもあるし、早く制作してみたいなー。

2018/02/26 | 作成

ゲームをつくるプログラムにおいて、ツールを使って作るのも面白いけど、普通にプログラミングするのもいいものですね。 なんとなくウディタで組み込んでいくと、色々とできるのが凄いと思いますね。 マウスで

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ループ文の恐怖、しっかり抜けれるようにしないとアウト

2018/02/23 | 作成

基本ループ文は、延々と処理を続けることになります。 int i; for (i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); } Jav

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ウディタの変数の特別番号

2018/02/22 | 作成

ウディタにおいて、変数は大切なモノです。 ぶっちゃけてしまえば、それができるできないで、かなり変わるんだなーっと思い知りました。 変数呼び出し値一覧は公式をチェック。 特殊文字ってのもあります。

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ウディタをやってみた限り、一番大事なのは条件判定

2018/02/21 | やってみた, 作成

ウディタでのんびりゲーム制作を行っていると、一番よく使うのは条件判定。つまりはIFですね。 この条件を満たすか満たさないかで、分岐する選択肢はもちろん。 物語のフラグという意味でも使われるゲー

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ゲーム制作ツールで、地味にウディタが中級者向けなのね。難しいわけだわ。

2018/02/19 | やってみた, 作成

ウディタで分からないところがあって、ネットサーフィンしていると、Freem!さんのゲーム制作ツール集を見ていたのですが、ウディタが中級者向けと書いてあって、 え!? っとなりました。 初心者

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ゲームを作成するために、プログラム言語JavaScript初心者向けらしいけど

2018/02/18 | 作成

プログラム言語。こう書くだけで人って難しいって感じますよね。 極端に言えば、プログラム言語とは、パソコンに対する命令文のようなものです。 こういうことをしなさい、こういうことを判定しなさい、こうい

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ゲーム作りに手を出してみる。ウディタっていうんだって

2017/12/08 | 作成

デザエモンが楽しかったから、なんとなくゲーム作りしてみようかなーって思ったので、色々調べると無料でできるWOLF RPGエディター(通称ウディタ)というのがあるのを確認したので、なんとなく使ってみるこ

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